Steam Community :: Guide :: 《BALL x PIT》图鉴与合成指北

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《BALL x PIT》图鉴与合成指北

By Misaki Nakahara

《BALL x PIT》— 球比伦战记指北(编辑中)包含一些图鉴与小建议的指南。

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Misaki Nakahara

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Category: Achievements, Characters, Classes, Co-op, Crafting, Game Modes, Gameplay Basics, Loot, Maps or Levels, Modding or Configuration, Multiplayer, Secrets, Story or Lore, Trading, Walkthroughs, Weapons, Workshop

Posted

Updated

15 Nov, 2025 @ 11:02pm

25 Dec, 2025 @ 3:49am

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Guide Index

Overview

「弹珠」弹珠一览

「弹珠」基础弹珠

「弹珠」高阶弹珠-激光系

「弹珠」高阶弹珠-风暴&元素系

「弹珠」高阶弹珠-幽魂&细胞系

「弹珠」高阶弹珠-黑洞&核弹系

「弹珠」高阶弹珠-撒旦系

「弹珠」高阶弹珠-吸血鬼系

Tips

Comments

「弹珠」弹珠一览

弹珠作为角色攻击的“武器”,其效果很大程度上决定了当局强度。弹珠本身具有等级属性,为1-3级,等级越高效果越强。且弹珠只有达到3级才可以进行<融合>或<升级>。在关卡游玩过程中,可通过融合核心进行:升级:随机将持有的弹珠或物品等级进行提升。进化:根据合成规则,将多个弹珠进化为特定弹珠,进化后的弹珠有着更强的效果且可以参与融合。融合:将两个弹珠融合为一个新弹珠,融合后的弹珠将具有融合素材的效果。游戏中有大量弹珠,除开迷你弹珠以外,可将弹珠分为以下五类:基础弹珠可直接获取到的弹珠,强度较为一般,是不可或缺的合成材料。二阶弹珠通过一次进化后所获取的弹珠,有着独特的效果,也是进行融合的首选。三阶弹珠通过二次进化后所获取的弹珠,效果比二阶弹珠更强,与特定效果融合后有着强力的效果。四阶弹珠通过三次或以上进化后所获取的弹珠,具有极为强大的效果。融合弹珠通过融合后获得的弹珠,任意不同名的弹珠都可进行融合,且后续无法进行进化,一般是弹珠升级的最后一步。

「弹珠」基础弹珠

游戏中共有18中基础弹珠。部分弹珠在游戏初期并不会解锁。基础弹珠将随着关卡章节的通关进行解锁。所以有些强力弹珠在游戏前期是没法合成的,请将<通过当前关卡>作为首要任务。

「弹珠」高阶弹珠-激光系

以激光为素材的一系列弹珠。冰冻射线命中敌人时发射一道冰冻射线,射线将对路径上的所有敌人造成20-50伤害,并且有10%几率冰冻敌人,效果持续10.0秒。 无奈之选 幅射光束命中时释放一道辐射光束,造成24-48伤害并施加1层核辐射(最高5层)。核辐射持续15秒,每层核辐射使敌人额外承受10%的所有来源伤害。优质的易伤buff,在无法合成核弹时的备选方案,与范围类弹珠融合后是个很好的辅助弹珠。激光束命中时发射一道激光束,造成30-42伤害并且使敌人致盲、效果持续8秒。神圣激光对同一行同一列的所有敌人造成24-36伤害。激光系的优秀员工,伤害一般但AOE效果十分好用。

「弹珠」高阶弹珠-风暴&元素系

风暴系暴风雪冰冻2格范围内的所有敌人并造成1-50伤害,冰冻效果持续0.8秒。炼狱每秒对2格范围内的敌人施加1层燃烧。燃烧效果持续6秒,每层燃烧每秒造成3-7伤害。沙尘暴穿过敌人,此弹珠受到沙暴笼罩,每秒造成10-20伤害并使敌人致盲,效果持续3秒。毒云穿过敌人,并且对其周遭3格范围内的所有敌人施加2层中毒。中毒持续4秒,每层中毒每秒造成1-3伤害。风暴释放闪电打击周围的敌人,每秒造成1-40伤害。元素系冰冻之炎命中时施加1层霜燃,效果持续20秒(最高4层)。每层霜燃每秒造成8-12伤害,并且使目标敌人承受的其他伤害提高25%。冰川持续释放冰刺,对触碰冰刺的敌人造成15-30伤害,并且施加冰冻,持续2.0秒。除此以外,此弹珠与释放的冰刺在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。沼泽持续释放焦油池。焦油池将对经过的敌人造成15-30伤害,持续7秒的50%减速,以及1层中毒(最高8层)每层中毒每秒造成1-3伤害。除此以外,此弹珠与释放的焦油池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。熔岩持续释放岩浆池。经过岩浆池的敌人将承受15-30伤害以及1层燃烧(最高3层)。燃烧持续3秒,每层燃烧每秒造成3-8伤害。除此以外,此弹珠与释放的岩浆池在命中时还会对周遭敌人造成6-12伤害。

「弹珠」高阶弹珠-幽魂&细胞系

幽魂系怨灵冰冻经过的敌人,效果持续0.8秒。刺客从正面穿过敌人,但是不会穿过敌人的后背。背刺造成30%额外伤害。吸魂妖穿过敌人,有30%几率窃取1生命值并且使敌人的攻击伤害降低20%。吸血几率只能对每名敌人作用1次。恶灵命中时施加诅咒。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。细胞系病毒命中时施加1层瘟疫(最高8层)。瘟疫持续6秒。每层瘟疫每秒造成3-6伤害,除此以外,承受瘟疫的敌人每秒有15%%几率向周遭的健康敌人传染1层瘟疫。蔓延施加1层蔓延。堆叠3层后,消耗所有层数并对3x3格范围内的所有敌人造成150-200伤害。肿胀巢囊命中敌人时分裂出2-3颗巢囊每次发射后需要等待3秒冷却时间。蛆虫命中时将使敌人被蛆虫缠身。这些敌人死亡时将会分裂出1-2颗迷你弹珠。

「弹珠」高阶弹珠-黑洞&核弹系

黑洞系太阳使视野中的所有敌人致盲,并且每秒施加1层燃烧(最高5层)。燃烧持续6秒,每层燃烧每秒造成6-12伤害。闪光命中一名敌人后对场上的所有敌人造成1-3伤害,并使其致盲,效果持续2秒。闪烁每隔1.4秒对场上的所有敌人造成1-7伤害。黑洞立即击杀命中的第一个敌人(非Boss),但是之后将自毁。每次发射后需要等待7秒冷却时间。核弹系炸弹命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成150-300伤害。每次发射后需要等待3秒冷却时间。避雷针命中时在敌人身上放置1个避雷针。被插上避雷针的敌人将每隔3.0秒被闪电击中,并且对其周遭至多8名敌人造成1-30伤害。霰弹枪每次命中墙壁时发射3-7颗迷你黑铁弹珠。迷你黑铁弹珠的移动速度高达200%,但是命中任意敌人后将自毁。核弹命中敌人时爆炸,对周遭敌人造成300-500伤害,并且对场上所有人施加1层核辐射,核辐射效果将永久持续(最高5层)。每层核辐射使敌人额外承受10%伤害。发射后有3秒冷却时间。

「弹珠」高阶弹珠-撒旦系

撒旦系魅魔每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。命中被魅惑的敌人时恢复1点生命值。梦淫妖每次命中时有4%几率魅惑敌人,效果持续9秒。被魅惑的敌人将诅咒周遭的敌人。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受100-200伤害。撒旦存在于场上时,每秒对所有敌人施加1层燃烧(最高5层),每层燃烧每秒造成10-20伤害除此以外使敌人狂暴,狂暴的敌人将对毗邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。狂战士每次命中有30%几率使敌人狂暴,效果持续6秒。狂暴的敌人将对毗邻的其他敌人造成每秒15-24伤害。热恋对命中的敌人施加热恋,效果持续20秒。陷入热恋的单位在发起攻击时将有50%几率转而为你恢复5点生命值。

「弹珠」高阶弹珠-吸血鬼系

吸血鬼系吸血鬼领主每次命中时施加3层流血。如果敌人身上有10层流血效果或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并为你恢复1点生命值。蚊王每次命中敌人时生成1只蚊子。蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。蜘蛛女王每次命中敌人时有25%几率创造1颗巢囊。吸血水蛭命中时对敌人施加至多1层吸血水蛭,吸血水蛭每秒施加2层流血(最高24层流血)。血流如注施加3层流血。如果敌人身上的流血效果有12层或以上,击中敌人时将消耗所有流血层数,并造成等同于敌人最大生命值20%的伤害。蚊群分裂出3-6只蚊子。蚊子将会对随机敌人发起攻击,并造成80-120伤害。如果蚊子成功杀死敌人,它们将能够为你窃取1点生命值。活祭命中时施加4层流血(最高15层)以及诅咒。被诅咒的敌人在受到5次攻击后将承受50-100伤害。诺斯费拉图每次反弹时生成1只吸血蝙蝠。吸血蝙蝠将飞向一名随机敌人,命中时造成132-176伤害,之后蝙蝠将变成1颗吸血鬼领主。

Tips

设置:关闭自动升级关闭自动升级可以让你更计划的进行升级资源的分配。例如在拾取<融合核心>之前,进行升级来选择进化的方向而避免将其用于融合或升级。

6 Comments

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軒哥只會躺

26 Dec, 2025 @ 4:09am

被動不知道怎合 缺三個...

盾娘

23 Dec, 2025 @ 6:08pm

血流如注和活祭的合成路径反了

5408爸

22 Dec, 2025 @ 7:56pm

希望能新增被動技能的合成謝謝

Misaki Nakahara

[author]

1 Dec, 2025 @ 10:28pm

@Evolution 感谢捉虫,已经改好了

Evolution

30 Nov, 2025 @ 6:24pm

光明和黑暗合成的叫闪烁,和闪光名字反了

Evolution

30 Nov, 2025 @ 6:23pm

闪光和太阳合成反了

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